白黒集合オールスターの支援会話、おいしい。支援会話には2000円の価値がある。本編シナリオは………どうなのかな。
クリア時間は20時間ぐらい。以下、ネタバレ有りの感想。
第3ルートのインビジブルキングダム
ゲーム性とシナリオが白夜より下にしてある。真のルートとは呼ばせない配慮がしてあった。その点は感動した。
DLCルートが一番気合入ってると問題だもんね。気を使ってくれたんだね。
そんな配慮するいっそ振り切って、本編シナリオの評価を巻き返せるように、DLCに気合い入れてほしかったよ。
言っちゃえよ、言えよ、DLCが真のルートだって。ごまかすなよ。
2国協力ルートが一番面白かったら、白夜か暗夜を選んだ意味ないもんね。そこが良かった。メインコンテンツは支援会話だよ。
システムの感想
通称は透魔ルート。直前のデータがハードだからそのまま。
透魔は遭遇戦がある。支援稼ぎや資金もなんとかなる。
遭遇戦防衛戦キャッスル利用しなくても、ハードで余裕だった。ゲーム的にもますます白夜ルートの存在意義が消えかける。
分岐後に流れるオープニングムービーは透魔の差分があった。資料館で差分見た。同じだと思ってすっ飛ばしてしまった。そこの差分いる?
マップの使いまわしがいくつかあり、まためんどうなだけの風マップでてくる。おそらくスタッフお気に入りマップ。演出スキップさせてほしい。
索敵や除雪があって、どう動かすか戦略が一切なく、ただひたすら竜脈で解除等の仕掛けがめんどくさいマップだった。後半20~30ターンかかってる。
プレイ時間だけかかるボリュームのかさ増し。そんな印象。
3ルート同じボリュームですって言った手前、ともかくめんどくさくしてターン数かかるようにしてる。熟考して時間がかかるのではなく、どうでもいいところで時間食う。
公式の言うボリュームとはなにか? データ容量なのか? 「うあああああああああ」泣き叫びでの文字稼ぎなのか? ユーザーの満足感を重視して。
透魔の16→17章のマイキャッスルに戻らない連戦の展開が懐かしくて、FEっぽい! ここ蒼炎であった森のマップのしんどさに似てた。このマップに下級職で参入してくるレオン隊+マークス隊の部下4名は、そのステータスと登場位置を反省して。
通常時もいちいちマイキャッスルに戻らないで、次のステージ進ませて(開始画面で身支度はできる)、なにか買いに行きたい時だけ「戻る」でキャッスルに戻れる仕様だとよかったかもね。
王族10名揃ってるので、竜脈ギミックいっぱい用意してある。おかげで王族以外が出撃枠に入れない。こんなにキャラが居るのにもったいない。
大所帯になったから、隊を3分割にして進軍する展開があるのかと思った。
DLCルートはキャラ厳選で、王族+透魔限定キャラだけの登場でも良かったね。
【最終出撃メンバー】
王族オールスター。
カムイ:透魔ルート専用の兵種を用意して。2000円の付加価値提供して。
ジョーカー:20章以降カムイの装備品。
リョウマ:ラスボスに唯一命中80%いける。
マークス:速さ18で、速さ30超えの侍・忍者たちに立ち向かえない。リョウマ兄さんの守備アップの装備品。
カミラ:後半の弓が多くなるマップでは大活躍はしなかったけど、ヒノカと防陣組むと、守備・魔防どちらも抜け目のない壁になれる。
ヒノカ:天馬を捨て途中から槍聖で速さ封じしつつ、叫んで速さをあげる。
タクミ:オボロの旦那。
レオン:ダークナイトのままだと速さがヘタれるので即効でストラテジスト
サクラ:念願の戦巫女。力の上がりが杖使いだとは思えない。万能。
エリーゼ:加入時のムービーも用意されてる。ジョーカーが装備品なのでここでもメイドにします(お気に入り)
オボロ:白夜でも頼ってたけど今回も頼る。タクミのお嫁さんになった。
モズメ:大商人にして小判ザクザク。
スズカゼ:モズメの装備品+宝箱開け。
アクア:序盤、歌わずに槍振り回してたので、シェンメイのトドメもやってくれた。キラーランス装備させると主戦力になれるね。このデータのアクア歌忘れてそう。
終章は動かすのが面倒になったので基本防陣組んで、単騎で立てる子だけ雑魚に間接攻撃で防陣ゲージためて、たまったらハイドラに挑むの流れ。リョウマ兄さんは流星が発動するとすぐ防陣ゲージたまるから楽。
支援会話
支援会話のキャラ性格で、本編が見たかったよ(n回目)
本編シナリオは全く好みじゃなかったけど、それ以外(Sの一部除く支援会話)で好きなところは好きでいたい。本編オールスキップして、支援会話だけ楽しんでいたい。
積極的に他国で支援を組ませる。暗夜・白夜全員の支援集めができる。
もっと支援会話で生活・文化の具合や、バックグラウンドがわかる実のあるお話して。キャラの内面やその性格になった経緯をお話して。せっかくの文化交流なのに。
ルートごとに会話が変わったら良かったのにな。カムイ-アクアにだけは差分がある。そこは全員に差分がほしい。パケ2ルートを前座にしたんだから頑張ってよ。
本編シナリオを捨てたなら支援会話に力を入れよう。カムイだけでいいので、そこは頑張りどころだった。
一緒になにか食べたり、街にお買い物に行って帰ってくるだけでC~Aまでの3回消費しなくていいよ。3ルート共通で不自然のない支援会話ってなると難しい。
わかるよ、どんな状態でも成り立つ会話ってなると、食べ物か天気の話だよね。あと「Aさんすっご~~~~い」「Bさんこそ!」の上っ面褒め合いするだけの会話。
CからAにかけて誰も何も成長しない。敬語使いたいっていうピエリに対して最終的にそのままできなくていいってなったり、ミスを減らしたくて努力するフェリシアも「さっきのは偶然の産物」って振り出しに戻ったりする。そこはうまくできるようになってよかったね~成長したね~ってなろうよ。
直したらキャラの個性がなくなっちゃうから、現状維持。「そのままの君でいい」という謎の肯定感が支援会話全体に漂っている。直したら他の支援会話と矛盾するからね。
連動して他の支援のセリフが変わったら良かったかも。そうなるとデバック大変そう。そこに労力はかけられなかった。
ツバキとルーナが支援組めるらしくて、あの娘の親子会話が今から怖い。趣味が悪くて申し訳ないけど、くっつけてみたい。怖いもの見たさで支援Sにしたい。
ここ二人に支援をつけるなんてスタッフは趣味が悪いな(覚醒ファンからの顰蹙と怒りを振り切って進んでく)その子、覚醒の人気投票上位キャラなんですけどもね。もっと大事に扱ってね。
ルーナは本当に気の毒な扱いを受けてて心が陰る。
マトイに「奥さんがいる人を好きになっちゃう」っていう倫理観低いセリフもあって、とことん下げ要素が多い。声優と容姿を同じにしたからって、同等の人気キャラになれるわけじゃない。
マトイを単独で好きになりたいのに、どうしてもちらついてしまう。今作の子世代の扱いは本当に残念。
3ルートクリアした上でのシナリオ感想
※これは個人の感想。自分の読解力と知識が足りなかっただけで、き世間のメディア的には「シナリオが評価されてて売れてるシリーズ最新作」ゲームなので……。
ifのシナリオを「面白く読み解く教養(信者心)」が自分になかっただけ。有名脚本家と言語センスと趣味が合わない。残念。
これが今の時代に受け入れられるエンタメの言語センス。自分の感性がFEに合わなくなっただけ。
次回作にも原案作成者が続投なら予約はなしにしとく。原案の方と趣味ががまったくあわない。仕方ない。
暗夜も白夜も大した理由で戦争してるわけじゃない。戦争しない協力ルートが作りやすい。葛藤もなく両国がすんなり協力していった。
……だったら、最初から争わないでよくない? カムイは北の城塞からでてこないほうが良かったよ。マイユニが主人公じゃないほういいな。
マイユニではなくカムイという固定キャラだったなら、面白かったかも。男女性別、性格/口調定まってない主人公で、奥深いシナリオって難しいよね。
透魔はキャラ全員が雑に仲間になってくし、敵味方関係なく適当にキャラが死んでいく。
言葉の誤用やシナリオの矛盾にも気づいてはいけない。信者はそんなこと突っ込んではいけない(私は信仰心が低め)水の深さを知られたくなければ、水を濁らせるのが一番簡単。
3ルート分岐するゲームの脚本って、文章に不慣れな人が長編を書くと矛盾がどうしてもでてきちゃう。それを「異界」って設定で強行する勇気とプライドのなさ。
ファンタジーなので「こういう設定だから作中ではこう」がまかり通る。創作物だもの。
ならばせめて、作中内での設定ミスだけはなくして欲しい。たいした設定ではないのに章ごとに忘れてそう。
商業レベルに達してないテキストに、校正・校閲の過程をいれなかったのか?(予算の関係?)「執筆」と「編集」と「校閲」は、別の過程で別の人がやって。ルート分岐あるならスクリプトライターを置いて。
書いた人はせめて「推敲」して。
有名プロの文章に、単なる会社員が赤入れするの勇気いるよね、わかる。おかしいところを指摘して「そこは演出です」って言われたら失礼だし……。
「読み返すと勢いがなくなる気がするから」、新人賞に応募するアマチュアみたいなっぽいことしないで。
同じ用法の助詞が、3回以上続く文章を納品しないで。
有名作家だからチェックしなくても平気って安心しないで。
全部「そういう演出」で片付けないで、納品された文章に疑問持って。
展開が雑
分岐6章の段階で本編かなぐり捨てる。「殴って注目を引きましょう」は、他に手段なかった?
シナリオライター~~~~、整合性を諦めるの早いよ。序盤から粗が見えてる。
勝利条件「両軍の誰も倒さずに3人離脱」でも良かったのでは? ここで両軍を殴る以外の提案をできないカムイちゃん、無力。
「カムイを敵とみなす!」ってマークスとリョウマに言われる。いきなり殴ってくる奴らの話を聞こうって流れになったら、逆におかしいよな。長兄たちの反応は正しいよ。
アクアは白夜王族に信用されてないの? アクアももう少し白夜を信じてやって。10年ぐらい一緒に住んでるのにね。
どれだけひどい扱いを白夜で受けたんだろう。表面的な付き合いだけだったのか。
今作の支援会話と本編はキャラが別物。本編であまり語られなくてよくわからない(支援会話だと交流が描かれてて良好な関係に見える。その割に本編の扱いが……)
「みんな耳を傾けてくれる」
「思いの丈をぶつければ、白夜のみんなにはきっと伝わるはず」
……カムイは前の章で両軍を殴らなかった? どの口が言うんだろう。思いの丈をぶつける=物理で殴る。
一旦透魔に行くがやっぱり戻ってくる……何がしたいの? や
っぱりきょうだいたちの協力を求めようって言い出す。なんのために透魔に? ギュンターを迎えに行くだけ?
「僕たちはこの国を裏切ってなんかいない!」
カムイのこのセリフ、心に響かない。「裏切りの汚名」という章タイトルと内容があっていない。どうみても裏切ってるよ。両軍に攻撃しといてこの言い訳。
攻撃しといてこの言い草。殺された兵士の遺族はこのセリフで納得できる?
序盤の8章辺りから、プロットがおかしい。
ユキムラもサイゾウも「貴方が裏切ったせいでリョウマ様は行方知れずになったんですよ!」も話がつながってなくて描写不足。リョウマとタクミが行方不明なのは、本人と白夜王国の落ち度では? 全部カムイのせいにして片付けないで。
このゲームのキャラ全員、思考がお馬鹿さん。
暗夜も白夜も、王族全員不在のまま国をほっぽって透魔に来て平気? この話って、2.3日ぐらいの出来事なの?
雑にキャラが死ぬ
このルートでも特に重要でも感動的な場面でもなく、別に死ななくても……ってくらいカジュアルにキャラが死ぬ。処理が適当。
話考えるのが下手な人が手っ取り早く「泣ける要素のあるお話」を描くと、「3.4人ぐらい適当にキャラ○しとこ」になる。しょうがない。
ここで感動してねポイントが5回ほど仕込まれてる。5回はいらないなぁ。
イザナは数合わせに死んだようなも。あれ絶対死ぬ必要なかった。
クリムゾンも雑に眷属化されて、理由があってエグい設定なわけでも何でも無く、人気でなさそうなキャラを死なせとこって感じを受けた。
リリスはいつ死ぬんだろうと思ってたら、死ななかった。死なないと空気になるキャラって……それはそれでかわいそう。
リリスはまたどうせ雑に死ぬと思ったので、城の施設は最初から建ててない。マイキャッスルの建物上限をどうにかして(像でいっぱいになってる)
戦争だから死者が出るのしょうがない。なんで戦争中に軍のリーダーが恋愛小説の合同執筆して余裕の進軍なの?「趣味や恋愛の話をしながらお茶とお菓子を楽しむ女子会(原文ママ)」して楽しそうなの?
女カムイのときだけ発生する、恋愛脳全振りの会話。女性王族を頭ユルユルふわふわに描くジェンダー感の古さ、そろそろ改善してこう。
シリアスなのかどうか設定がよくわからない。そこは「戦闘詳報や戦訓所見の作成」や「戦略の勉強」にしてほしかった。恋愛しか考えてない恋愛脳ゆるふわ主人公、カムイちゃん自由で可愛い。
カムイがリーダーだからおかしく見えるだけ。軍の責任をマークスかリョウマに譲ってから、好きなことしてるなら構わなかったよ。
責任者を外れて従来の竜っ子マスコットキャラやろ。お菓子食べてキャッキャしよ。開運マスコットキャラに責任を押し付けない。
カムイの性格がFEの主人公に向いてないんだよ。せめて支援会話のカムイだったらまだ……。
信頼されない主人公とヒロイン
また透魔でもきょうだいたちに疑われなきゃならない展開。そんなこのルートでも人望の無さを主張しなくていいよ。主人公の卑小さを、ことさら際立てる演出が余計だよ。
「一度信じると決めたら何があろうと最後まで信じ抜く」
ってリョウマに言われたあと、そのキャラに開口一番で「まさかカムイが?」って疑われる展開。このシナリオ構成は一体…………。最後まで信じ抜いて。敵国の老騎士よりカムイを信じて。
私を信じて、私だけ(J-popの歌詞)
「まさか」って? 26章に来てカムイを信じてくれないの?
「最後まで信じ抜く」というセリフすらも、嘘だったってことですか?(リョウマ、嘘2回目)「そんな事するはずない」という意味の「まさか」だったら「?」はつかないよ。
タクミに「そんなことあるわけ…」って言い淀まれる。そこは「何言ってるんだ。そんなことあるわけない!!」って力強く否定してほしかった。感嘆符5つぐらいつけて「兄さん/姉さんはそんなことしない!!!!!でたらめ言うな、○ね!!!!!」って暗夜みたいに暴言言って。インパクトがある強い言葉を使えば「闇!闇!!」ってもてはやしてくれるよ。
白夜ルートでカムイは「タクミは裏切ってなんかいない!そんなことはしない!」って言い切って信じたよ。カムイはタクミを、信じたんだよ?
なんでカムイはルート共通で、両きょうだいから信用されないの?
仲間でしょ? 血のつながったきょうだいだと、白夜キャラはまだ勘違いしてるんでしょ……。リョウマはしょうがないとしても、そういうところも含めて酷いセリフ言わされてるね。
血の繋がりがあるカムイより、他人のギュンターが言うことをみんな信じる。主人公の信頼のなさを強調する演出で悲しい。
カム子でこの二人と支援S成立してても、このシーンで平気で疑われる(フラグ管理して)
白夜きょうだいに「コイツならやりそう」って思われてんのが、26章で判明する。
血の繋がりを信じてるはずの白夜王族は、カムイを疑わないって思ってたのにね。アクアを疑うのはそういう扱いをされてたからわかる(このキャラはヒロインじゃないの?)アクアも白夜王族にかばってはもらえない。
「裏切り者です」って言われて、すぐに仲間に否定されない主人公くんとヒロインちゃん。即答で「何言ってる!」って、否定してくれる人間関係を築けなかったカムイ達にも問題はあるよ。
主人公が性愛でしか関係を留められないし、その性愛(支援S)すらも飛び越えて、疑われる演出は惨めで心えぐる。
雑な鬱シナリオ、実は好き。修復する過程まで描かれてるから面白いので中途半端で駄目。
このあと、疑ったことに関して謝罪もない展開が雑。「さっきは疑ってすまない」「あの状況ではしかたがない」って一言やり取りがあったなら、キャラの印象も変わる。
26章なのでどのキャラにも挽回の尺はない。リョウマの好感度調整を頑張ってほしい(演出で意図的に下げたかったなら狙い通り)
演出とシナリオを頑張ってほしいだなんて、プロシナリオにそんな感想は失礼。演出が上手な人がスタッフにいたら、まだましだったかも。
雑なエンディング
EDで透魔王国はカムイが継承して大丈夫? そこに生きてる国民いるの? 国家として機能してる? このゲームの「王国」って何? 国号の定義をしっかりやって。
王国ではなく「神聖な場所を竜のカムイが守る」ってほうが納得できた。カムイもアクアも国家を任せて統治できる器かな?
カムイは一言も「この国を治めたい」とは言ってなくない? 本人に意思を聞いた?
ifキャラって人の話を聞かないに加えて、人に確認取らずに話を勝手に進めてくるのよくない。「さすがだカムイ! すごいぞカムイ! お前ならきっとできる!」で押し付けられてそう。
カムイは嫌なら嫌って言っていいんだよ? だいたい透魔王国に思い入れもなにもない。自由に生きなよ。君の育った故郷であり帰る場所は暗夜王国だよ。
自由に生きるパターンのペアエンドもあればよかったな。誰とくっついても結末が一緒。アクアと支援Sなら即位エンドとか。
DLCの透魔ルートだけで十分
インビジやる前に「暗夜/白夜をやってからがおすすめです」ってダイアログ出てくる。やってなくても平気。
何の演出もないです。びっくりするほど、「この透魔ルートだけで十分」です。
白夜と暗夜はただの前座。
「血のつながりなくても生みの親の故郷だしな~」って思ってた白夜が、母親の故郷ですらなかった。
白夜を選ぶ理由がなくなるので、そうなる前に白夜をやっとくほうがいいかもしれない。
白夜はただのお母さんの亡命先。白夜王国の扱いちょっと……、暗夜の引き立てというか咬ませ国。
DLC商法に関しては納得して買ったが、シナリオがDLC込みで中途半端なのは納得してない。
「伏線回収」「因果応報」そんなものは、ファイアーエムブレムifには存在しない。
DLCルートに期待してたのは「あれってやっぱり伏線だったんだ、やっぱプロの脚本はスゲー!」だったけど、そんなことないからね。
このルート単独の話。ギュンターの性格もこのルートのみの設定。カムイが泣き叫ばないのもこのルート固有の性格。
盛り上げようと新たな情報や設定が、他で出し惜しみしてた分このルートで一気に出てくる。特に描写されずに、設定をセリフでキャラが説明しだす。
白夜暗夜を中途半端にして、ここまで引き伸ばしてこれ。
なぜ張ってない伏線を回収しようとするのか。設定後出しで「実は〇〇だった」「本当はこうなの」とセリフで言えば、「伏線すごいシナリオ」になると思ってそう。
「暗夜が白夜に、白夜が暗夜になる」昔は気候が逆だったんだなぁ、そのタイミングだけ透魔の入り口が開く(数十年ぶり)らしい。
ええ?! その話初めて聞いたよ? 何その設定……。
点と点を繋げる伏線ではない。「理由があってこういう行動をした」のではなく、点が一個分増えるだけ。つながらない。
面白くなりそうな設定を、全部セリフで説明してるからなんだろうな。いきなり過去回想という形で、何回も続く。
尺がダダ余ってなら話聞きに行くとか、縁の地を訪れるとかしよ。このルート戦争しないんだから出来るっしょ?
「突飛な設定でも納得できる理由をつけられるどうか?」がプロと素人の違いだっていうのに。本当にプロが書いたのかなってずっと疑問だったけど、書いて無いってよ………。
設定伏線ばらまきすぎて身動き取れなくなるよりは、ふんわり適当な方がメディア展開がやりやすいよね。わかるよ、9月から連載のコミカライズで盛り返そう。
虹の賢者のところで「名もなき旅人」って、わざわざでてきた。それがコミカライズ版の主人公かな? 意味深に出した設定をすべて回収してね。
泡になる呪いも、最終的に解けたの? ハイドラが死ぬと解けるの? どうして喋っちゃいけない呪いがかかってたの? いつどのタイミングで誰が発動させたの?
同じ展開が多すぎ
敵役に「分裂した人格が悪い」展開を2回やる(透ハイドラと暗タクミ) 昔はいい人アピールされてた白夜ボスのガロンもそう。合計3回も同じパターンが続くと飽きる。
「人気投票下げたくない!このキャラは悪くないです!かわいそうな過去があるだけでホントはいい子なんです」ってことかな。
闇落ち人格になる過程を見せてくれたらわかるんだけどな。FEの敵キャラだいたい闇落ち操られ系。そろそろ自分の意志で他国に攻めてきて。
有名プロ脚本家の逆張り演出はもうお腹いっぱい。発売後に色々語ってくれそうなインタビューが今から楽しみ。ニンドリで実はこうなんです設定をべらべら喋って。
「信じる」言い過ぎ
「裏切り者が自軍にいる、でも僕はみんなを信じるから!(誰も僕を信じてくれないけど)」な展開も多すぎ。
「信じる」って言葉は疑う余地がある場面で使われるので、頻繁に根拠もなく「信じる!信じる!」って言ってるキャラは信頼がない。
そういう演出としてはかなり上手。最後できょうだいがカムイを信じない証左にもなってた。演出……だったんだよね?
僕は怪しいだけでは人は疑えない。
人を信じるぐらいしか取り柄がないからね
↑このセリフのあと、ミコトの赤い扉を信じない。「信じる、とにかく僕は信じる」でここまで来たのに、なぜ最後で疑うの? なんでそこは疑うのが正解だったの?ここおかしくない?
やりたかったことはわかるよ。信じたかったのに最後に「この人は自分の母親ではなく 敵」って見抜いたから信じなかったんだよね?
そうじゃないよ、ここは「敵だとわかってもこの人を信じる」っていう魅せ方をして欲しいの。敵だから信じなくてもいいって方向ではなく。
そこまでしてやっと愚直に「信じる」ってカムイのセリフが生きる。
カムイの選択でみんなが瀕死ダメージ食らうけど、そんな選択をするカムイだから仲間はついてきたみたいにして! (そんな素人が考えるありきたりな演出をプロ作家がするとでも?)
信じるのが取り柄キャラに、疑ったり人を試したりすることをさせない。そういうのは脇役の知能キャラにやらせてこそ。
イコナの存在
「ミコトと過ごせた時間は短かったが、私は彼女を本当に愛していた。
泉のほとりで佇むミコトを見た瞬間…私は一目で、彼女に恋焦がれてしまったのだ」
(スメラギの最期)
アクアとカムイがイトコだというあたりと、スメラギとミコトの出会いも、泉のほとりで恋に落ちるのもFEっぽい。
ただ、まってほしい………、スメラギはミコトと出会ったとき、イコナって正妻がいてまだ生きていたよね……?(死別してるならともかく)
ミコトとは子作りしないけど、ミコトが白夜に来たあとも、「ミコトを本当に愛してる」って言いながら、イコナにタクミとサクラを産ませるスメラギは何なの?
スメラギの評価は大幅に降下。人としても、王としても、親としても人間的評価が低い。
性的にだらしなく、政治能力も人望もないキャラは過去にもでてくる。だいたいだめな人ででてくるよね? 白夜きょうだいたちがスメラギを尊敬気味なので、設定があわない。
イコナが生みの親である白夜きょうだいの前で、ミコトへの愛を語る。死ぬ間際に先妻の子どもたちの前で「ミコト(後妻)を一番愛してた」ってのたまう。ここ、白夜きょうだいたちもミコトが生みの母だって感じで話してた。
ミコトはスメラギにノーコメントも酷いし、何も言わないの逆に怖い。ミコトが好きなのはハイドラ(良心)だとしても、かくまってくれて感謝してるぐらいスメラギに言って。
血の繋がりも情も重視しないミコト、このゲームの「生まれか育ちか」のテーマとは?
スメラギをどうしようもない性欲クズキャラに描写して、ミコトが王位につく理由付けにしたかったにしても、イコナの実子リョウマがいて即位するのおかしい。ミコトの実子であるカムイが白夜を即位するならまだわかる。
6章の段階で4人共、カムイとは父親が同じで母親が違うきょうだいってことになってるの? きょうだいと非血縁にするためだけに出されたイコナの存在が適当。
あらかたシナリオが完成した状態で「白夜きょうだいとも結婚できるようにして」って偉い人から設定をねじ込まれたのでは?と予想。または、支援Sセリフを言わせたいお気に入り声優がいたのかな。
(特定の声優に入れ込んでシナリオおかしくするのがゲーム業界の流行りなのかなぁ……)
ここの会話見ると、もとのシナリオでは絶対に血がつながってたとしか思えない。このシーンあからさまにおかしい。取り繕って。設定が変わったら、本編で矛盾しないように作り変えて。
【追記・最初から結婚システム採用するつもりだってインタで言ってたので、最初から血の繋がりがないって設定だった】
比較的テキストはまとも
第3ルートはライターが違う(?)
「イザナ公…!どうして、命を失うことを何も言わずに…」
なんと、このルートのカムイちゃんは人が死んだシーンで漢字が使えるようになってる! これだけでもライターが違うのがわかる。2000円課金はテキストの向上に使われてる。
流石に3回目になったら、サービス満点に最大限に叫ぶと思ってた。「イザナさまーーーーーーーーっ!! うわあああああああああああああっ、どうしてっ!? そんなっ……どうして?! うそ、うそですよねッ! 」のテンション高い名前連呼叫び芸をしない。正直これはなくてよかった。
カムイちゃんの泣き叫びセリフは、実況系エロSSの盛り上がりシーンに文体がにてるよね。
泣き叫ぶのが持ちギャグじゃなかった。有事の際にひらがなしかしゃべれない個性を捨てた。
実は痴愚礼賛に崇め奉られてるカムイちゃんが大好きなので、知力高いと期待はずれ。ゆるふわふわふわぽわぽわで突き抜けて。みんなでお菓子食べようね~、かむいちゃん幼稚園の年少さん。可愛いのがしごとなの!
カムイの性格がほか2ルートと違っておだやか。泣き叫ばないカムイが見れるのは、課金したルートだけ。
…ありがとうございます、賢者様。
いえ、いにしえの時代から生きた偉大なる竜。
暗夜で「賢者様!どうしてですかっ!? 賢者様ああああああーーっ!そんなっ!うそ……うそですよねっ!? 私は……私は……ッ!賢者様っ!!!賢者様っっっ!!!」って、激動の演技派女優ように叫んでたのにね。感謝を伝えられるようになったカムイちゃん、成長した。!を使わないカムイちゃん。
同じ性格のキャラだと思えないので、設定を詰めてほしい。
プレイヤーごとに違うマイユニというあやふやな設定なので、ルートごとに違うのもありといえばあり。便利なマイユニ設定。ふわっとしてる。
ともかく主人公にはせめて良識をもたせてほしい。頭の良さではなく、良識と倫理観、FEの主人公に絶対必要。
英雄的選択の結果で(人助けとか)目的地が遠回りになるのは好ましい行為。
でも、主人公の頭の良し悪しでシナリオ進行が阻害されるとストレスかかる。カムイの選択でシナリオ進行に足を引っ張った箇所が結構ある。
みんなに好かれるお人好しだからそうしたんだろう。演出が甘いので思慮が浅いようにしか見えない。セリフもだけど魅せ方が下手。
【※但し、途中でライターが変わってる可能性がある】
これは単なる予想。前半はまともなのに、後半テキストが暗夜っぽくなる。暗夜の担当ライターは特徴があるのですぐに分かる。
諦めません!
どんなに透魔竜が強大な存在でも私は仲間を信じます!
ここまで闘い抜いてきた自分のことを信じます!
仲間を信じれば勇気になる!
自分を信じれば力になる!
私たちは今までそうやって闘ってきたはずです!
そうでしょう? みなさん!
自分語りのセリフが、仲間を信じがちなカムイちゃんキャラクターソングの歌詞。最後にこちらに呼びかけるところが、平成のJ-POP。
J-POPの青春応援ソングっぽい歌詞、自分語りのポエムセリフ、すべての語尾に「!」がつく変化のないテキスト、これは暗夜ライターの消えない個性。「!」は音楽記号のフォルテシモと同じ扱い。!が多くなるからすぐわかる。
できれば、シナリオ上のキャラのセリフを書いてほしいよね。会話をして。キャラソンの作詞をしないで。ミュージカルっぽい。ライターはキャラソン作詞家として才能を開花させてほしい。
炎の紋章は「ファイアーエムブレム」となる
タイトル回収は真ルートのノルマ。「画像はイメージです」的なテキスト。グーグル翻訳っぽいセリフ、これも個性的ですぐわかる。
私達はシナリオではなく、「英会話の和訳」を読んでる。「その夜刀神は炎の紋章となる」でいいよ。
テキストはまともになったけど、シナリオの面白くなさは変わらない。DLCが真のルートで、それだけが面白いってなると問題だよね。暗夜のグーグル翻訳文章に合わせなくてよかったんですよ……。
このテキストの程度の低さはユーザーの理解に合わせた優しい配慮……。1~10まで全部セリフにして言わなきゃユーザーはわかんないよね?ってくらいセリフで説明してくる。こっちにレベル合わせてくれてありがとな。 シナリオつまんないくせにテキストが長いよ。
文章はほか2ルートに比べてまだマシ。
シナリオは暗夜白夜と同等で、人によっては許容できない部分も出てくる(無意味に死ぬキャラや、他のルートでの支援会話の内容がなかったことになる件)
このルートで人気CVの誰かが救われないだったら見直したのに……。透魔ルートで死ぬキャラの人選があからさま。
公式が人気でなさそうって判断したキャラを、適当に数合わせに退場させる。人気出すつもり無いから、掘り下げないで退場させる。
暗夜/白夜どちらも生き残った王族(レオン/カミラ/ヒノカ/サクラ)が、このルートで仲間にならないと思った。全員生き残るルートがあるなら、みんなこれをやるでしょ。キャラゲーなんだもの、好きなキャラが操作できるやつをメインにしたいでしょ。
有料DLCでも真相がわからない
有料DLCやっても話が完結しない。
3ルートクリアしてそれでも回収されない伏線があるのは、今後のメディア展開や資料集にとってある?
美味しいところとっておくのもいい。みんな派生まで付き合う人たちじゃないから、ゲーム本編に気合い入れてやって。
本編で、せめて主人公+ヒロインの出生と境遇の話だけでもまとめてほしかった。27章×3ルートの81章もあるはずなのに内容が薄いの残念。引き伸ばししすぎ。
白夜きょうだいの母親はどういう状況なのか知りたかった。今も生きてるのかどうか、なんで仲間もきょうだいも国民も存在を無視するのか?
小学生みたいな文章の稚拙さもきっと演出とこだわりだし、不愉快な表現もシナリオを理解するために重要な要素。きっと、演出。
もしかしたら、物語の真相を考えていない、投げっぱなしの脚本なのかもしれない。
真実なんてない。真相はスタッフの頭の中だけにある(世界設定を一番理解してないのは原案作成者なのではないか?)
ゲーム内でも設定がいきあたりばったりで、「紙”飛行機”」なんて単語が出てきたり(無難に白夜っぽい「凧」や、「とんぼを模した玩具(竹とんぼ)」とかにしときゃいいのにね)、脳内設定と志だけがすごい。トンマナをファンタジーに揃えて。仕様書に盛り込んで。
【追記・北米版では凧になってる。明らかに国内版は設定ミスってことでいいの?】
未回収の伏線
設定だけは壮大で、本編には何にも活かされてない。できればゲーム本編で分かる必要があった項目いくつか。
- モローってなんだったの?
- リリスは一体何?
- 覚醒からの出張組は何しにきたの?(もう帰ってくれ)
- イコナって何?
- あの意味深なペンダント何?
- 血がつながってないという手紙を、カムイには残さなかったのはなんで?
- 4つの神器がなんで神器として設定されているのかのエピソードは?神器たらしめる要素は何?継承は血縁ではなく王族であれば自由なの? 後に神器になる設定ではなく今神器何でしょ?
- 風神弓がもともとの使い手はミコトで、透魔王国の武器なのだとしたら、白夜1・暗夜2だったってこと?夜刀神いれて白夜2・暗夜2・透魔1だった?
- カムイが王族なのに非支配者階級の裸足な理由は?
- ハイドラが青、ミコトが黒、デフォカムイの髪色が銀髪のつながってなさはどうして?
- カムイが竜になれる理由で「スマブラに参戦させるため」以外のシナリオ上の理由は?
- 炎の部族が住んでる場所は?(作中で行かないの? 地図上のどこの位置に?)
- あの世界の中立国の定義とは?イズモ”公”国なのに王がいるのはどうして?(中立国も公国の定義があいまい 地方王権を公国って言ってる?)
- 子世代の秘境ってところはシナリオに全く関わらないの?なんで襲われるの?秘境に預けて時間ずらした弊害は?どんなリスクを負うの?
- なぜ、このシナリオで「シナリオが面白い」と事前プロモしてしまったのか?(このゲーム最大の疑問点)
何も解決せずに終わった。更にあとにあるDLCで明らかになるのか……。一本で完結してるっていってたのはなんだったのか。
最後以外はどこかで補完してね。設定資料集とインタビューで語りますってこと? 2,000円ぐらいの資料集がでてシナリオが完成するパターン?
世界設定と情勢はこの際投げてもかまわない。カムイやアクアの心情を丁寧に掘り下げて。ゲーム内で8割ぐらい分かるようにして。
LGBTやマイノリティへの無配慮部分
蔑視と偏見の強いセリフが多かった。一部でまだ残っている偏見を、露悪的に表現してくる。
偏見をここまで露悪的にうまく表現できるライターは、海外でも発売予定のシナリオではいらない。
性的指向/性自認/性表現3項目すべてNG。文章が誤解されそうで危ない。書いた人は誤解でもなんでもなく、素で書いちゃったんだと思うからそこも危ない。何が悪いかわかってなさそう。
「自分以外の人の性別が逆に見える魔法の薬(原文ママ)」を飲ませて、異性を好きにする支援会話の気持ち悪さ。
女性キャラが同性を好きになるのは、乗り越えて打ち勝つべきものなの? 薬を使って”克服”する病気なの? それ大丈夫?(キャラがではなく、この文章を書いた人とOK出した責任者が、です)
ソレイユは女の子大好きなまま、カムイ(男)を性別関係なく”人として”好きになるなら良かったな。薬使って嗜好変えるのよくないよ。この支援会話、2015年感覚でも怖い。
多様性を認めるスタンスって言った割には、マイノリティへの嫌悪感を抱かせる表現を平気で使ったり、「あなたは私のモノです」って女性をモノ扱いする蔑視が強い。
ジェンダー観が2015年製ゲームのテキストだとは思えない(女性がモノ扱いではなく、カムイが男女問わずモノ扱いされてるので、男女差は関係ない)書いた人の感性はだいぶ古い。
女性の容姿を過度に性的に捉える言動するキャラもいる(アサマ/カゲロウの支援会話)今までそこまでひどくなかったのに、今作だけ際立ってひどい。
ファンタジーの創作物なので、「ここは配慮のない世界」としての描写なら納得いった。その場合「トモコレの指摘を受け、同性でも結婚可能にした」等のインタビューを、ヤフトピに拾われないようにしてほしいよね。
もし生まれ変わるなら男がいい…
そうしたらカムイを守れる強い体や、
貴方に恋をできる資格が手に入るから気持ちが悪いわよね、こんなの…
会った瞬間から付きまとわれて挙句の果てに、女から愛の告白だなんて…
(シャラ支援S)
恋をできる資格って……?
どうして誰もこの文章をチェックしなかったんだろう。「同性では恋する資格がない」とは?
同性からの告白/好意をすべて下げる表現してる。「こんなの」「気持ち悪い」「女から告白だなんて」って表現する部分や、異性ではないと恋をする”資格”すら存在しない描かれ方。言及に慣れているっぽい言い方。資格って……。
他のキャラに「女としてみてる」ってジェンダーを意識させる発言もあった上で、同性婚キャラに「恋する資格がない」なんて言わせるなんてね。
恋愛は男女間でのみ同性婚は背徳で理解されてないなら、「多義性を持たせるために同性婚を採用した」なんてコメントしなきゃいいのに。
基本的に身分差、種族間、義理のきょうだい、いとこ(カムイアクア)間でも結婚可能。誰が誰を好きになっても否定されない、何も障害がないやさしい世界観なのに、同性間だけ「恋する資格がない」って表現したところが配慮が欠けてる。
「強い結びつき=結婚」でさらに「生殖活動や性行為のみを愛」「子供を生むことが幸せ」の古古価値観設定ゲームで、同性婚に配慮って言わなくていいですよ。
ゲーム的に不利になる要素含めて扱わない。暗夜でカムゼロにすると攻略上不利になるのは何なの?
食べ物粗末にするのも、ジェンダー観が狂ってるのも、マイノリティに配慮しないで小馬鹿にするのも、そういうのが好きなユーザーは多少はいるよね。
創作物の正しい世界に飽きてる人向けならそう広報して。
ifの「面白さの定義」とは?
シナリオの面白さに関しては「人を楽しませるという観点」を共感してもらうにあたり、言語化できたがどうか。
3DSで発売されるゲームなので、「ゲームとしての完成度=面白さ」重視で構わない。ゲーム媒体として面白ければいい。
ただ、今回はシナリオに力入れたって言ってたのでそこが残念。
FEifのこの文章で、それができてると思って自信持って発売した経緯を是非知りたい。エンターテイメント業界の最大手の任天堂様の「シナリオの面白さの定義」を知りたい。
ifのシナリオ面白いって広報した責任者(+にんてんどうの偉い人)は、他に面白いエンタメ作品を3つ以上挙げてほしい。FEifと同列にお話が奥深いと思ってるものを教えて。できれば他社の作品で挙げてみて。知りたいな。
FE公式の想定した「お話の”面白さ”の定義」がわからない。
犯人はあなたです!は金田一だった。ただ、これFEのゲームでやる必要あった?
スタッフは小学生向けのミステリー児童書ではなく、戦記物ファンタジーSRPGゲームの原案を書いてほしいちゃんと伝えた?
戦争するファンタジーなゲームだって伝えてなかったから、RPGのお使いゲーみたいになったのかもしれない。
他企画で没になったファンタジー企画の流用な気がする。後半のファンタジー冒険記なところや、「旅」って言ったりするところや、本編に結婚子世代が無視されてるところで、FEifのために描き下ろした話ではなさそう。
透魔を盛り上げるためにネタを温存しておいた弊害は、タイトルになってるファイアーエムブレムが透魔でしか完成しないところ。タイトルの回収……。
あと10年後に3DSのe-shopがサービス終了になったらどうするんだろう。
→「ニンテンドーeショップ」サービス終了時期に関するお知らせ
DS新紋章の追加DLCができないのは、おまけシナリオだから別にいい。ifのはインビジもほか2ルートと同様にメインシナリオでしょ?
未来永劫、任天堂の経営が安定してて、ネット環境の規格が変わらないと仮定して、3DSのDLCサービス残しておいてくれるつもりなの?
セキュリティ周りのデジタル環境はすぐに変わっていくよ。クレカ決済まわりをフォローしてくれるのかな。
早々にifはシナリオを整えた完全版を新ハードで出すつもりでこうした?(テイ○ズの完全版商法みたいに)シナリオ改のやつが後ほど用意されてるのかな……。
シナリオ大幅改定してくれるなら、2年後ぐらいに完全版がでても構わないよ。【追記・海外版がシナリオ大幅改定した完全版だった。国内版シナリオは有料ベータテスターだった】
事前インタビューの不明瞭さ
「前作のシナリオが不評だった」って事前インタビューで話してるのに、覚醒キャラ登場させたり、話つなげたり、前作までの人気に頼りっぱなしはずるいよね。
「シナリオは失敗作扱いするが、売上のために人気キャラは存分に使わせてもらう」は、ひどい仕打ち。潔く新キャラと新シナリオだけで勝負して。
次回新作で「ifのシナリオが批判された話をしましょうか?」って、同じように事前インタビューされるよ。
前作よりも面白いって下げた発言をしたってことは、自分が原案したifも、次回作で比較対象として語られる可能性は考えなかった? それだけ自信があったのか、次回作も登用が決まってる?
このインタビュー、その覚悟があって「覚醒より面白くできる」って持ち上げたんだな、プロフェッショナルの覚悟ってすごいって発売前は思ってた。
発売後に「自分は書いてません」って発言したりそこが謎。あのインタビューだけ読むと、セリフも含めシナリオのほとんどを執筆した印象だった。
あとから「関わってない」って主張するのは、仕事経歴に傷つけたくない逃げに見えちゃうし、さほど思い入れない手抜き感が伝わる。
「シナリオ面白い」って言ってるファンのツイッターをエゴサして、ひたすら引用RTしてたのに? 書いていないの? なんでそんな自分のことのようにRTを?)
公式インタビュー自ら、過去作と新作を対立させようとする意図は何? ファン同士を争わせて公式への不満を反らせる高度な戦略。
次の新作はこんな持ち上げインタビューやめて。「失敗」って公式が言わないで。
ファンが「シナリオ駄目だったね」っていうのは自由だけど、公式が「シナリオ駄目でしたね」とか絶対に言うなよ。
全肯定しなきゃファンではない、どんな〇〇でも絶対に面白いって言ってくれるシリーズってファンの信者心をアテにしないで。
渡されたのがたまたま3DSの覚醒だっただけで、渡されたのが烈火や蒼炎や聖戦だったとしても「これよりも面白くしました」って、言われたのかな。シリーズが長く続いてるタイトルで、「前の作品〇〇より面白いです」って今作しか関わってない人が言うのって勇気ある。ずっとシリーズに関わった人が言うならともかく。
「文化を破壊していいのは、その文化の価値を知ってる者だけ」
シリーズを知ってる人が定石を壊して新しいことするのは挑戦。そうじゃない人がやると反発喰らうからもう少し気を使おう。「過去作未プレイなことは言わない」とかね……。
原案の人にお金かけたおかげでベーステキストが、際立って下がるくらいなら、別に著名な方でなくて大丈夫だよってスタッフに伝えたい。
同じプロットとキャラでも、演出と表現力と語彙力に違いが出そう。原案(プロット)よりベーステキストをどうにかしよ? まず、助詞の使い方から勉強しよう(小学三年生の国語)
インタビュー見ると次回作も関わるぽい? シリーズ物なら、それなりに守破離の心得は守って。あのインタビューの社長からのフリで、次回依頼しないのはむしろ失礼。
文章の言語センスが受け入れがたい
仲間が作った料理を「獣のエサ」って表現するセリフが一番無理だった。
無理……、たとえまずそうな料理でも、仲間が作った食事を「エサ」って表現する言語感覚が最低。キャラではなくこれを良しとするライターと偉い人の感性が、です。
食べ物無駄にして笑い取ろうとするのはもう次回は……やめて(食べ物無駄にする味方キャラが無理、本当に無理 →悪人はフードを粗末に扱う)
そんなことするくらいなら食事システムなんかいらない。
食べ物コメントが失礼なのは、そのキャラの語彙力の問題なのか、ライターの語彙が低いだけなのかわからない。カムイが食べ物を無駄にしがちなのは昔食べ物を与えられなかった演出だろうけど、無駄にしないでくれ……。
食の好みや料理の巧拙はキャラ萌えに重要なのに、悪い面だけ突出して魅せてこなくていいよ。キャラゲーなのだから、セリフ一つに責任者のチェックを何重にも何重にも通した上で世の中に出して。これはシリーズ物なので余計。
見た目の体型や年齢いじり(特に女性の)でウケ狙いも、「食べ物粗末にして笑い取ってくるキャラ」は残念だよ。
FEの世界観に合わないのではなく、どのジャンルでも一発アウトの属性(自分の中でって話で、食べ物無駄にして笑い取るキャラが萌える人だっているもんね)
そのキャラやカプが好きな人が独自解釈と正しい言葉遣いで描かれた、とびきりの「こうだったら良いのにな」な2次創作たくさん浴びたい。
恋愛脳ゆるふわカムイは2次創作の妄想でもなく、まごうことなき公式なので採用したいね(都合がいい解釈) 最強の夢主人公カムイちゃん、アメちゃんあげましょうね~。
シナリオだけが残念だったなぁ!もっと細かく言うと「このシナリオを”最高”って褒め称えた広報インタビュー」が一番残念だなぁ!