大して事前情報見てないけど、直感を信じるため、ベレト先生で金鹿学級。長くなったので士官学校編だけのプレイ日記。
クリア感想まで飛びたければ下から飛んで。
黄クリア感想
青クリア感想
赤クリア感想
今回、シナリオ部分がコエテクであることが判明して期待。安心してゆっくりやろ。
「ファイアーエムブレム 風花雪月」制作者インタビュー-4Gamer
その情報もっと早く事前インタビューで教えてよ!! そこは事前に販促するべきところでしょ? 知ってたら予約して特装版で買ったよ。
「シナリオ部分はコエテクが担当」だけ言えばみんな安心したのにね。
要するに、ifのライター陣(原案・外注含む)が全員関わってない。あんな次回作への前フリインタビュー(社長が訊く)をしといて、続投させないの失礼。ifコミカライズの準備が長引いてるのかもしれないしね。もうやるつもりがないなら、きちんと公式からログが流れない場所に、中止のお知らせを載せて。告知しといて放置よくない。ifは作品の如何ではなく、そういうユーザーへの取廻しが少し残念。
Contents
金鹿学級-士官学校編
文章のボリュームありすぎてなかなか進まない。散策会話盛りだくさん。モブも含め全員に話しかけるし、フルボイスなので聞いちゃう。
序章
私達が貢いだFEHの資本を、家庭用ゲーム機の開発費として使ってくれた感じがする。要所要所に予算を感じる。
OPムービー、武器じゃなくて素手で殴りかかる女性キャラ(レア様?)が殺意高くていい。今回素手の武器あるしね。そして長い。
序盤から「座して死を待とう」という選択肢の圧倒的語彙力。コーエーテクモによるハイコンテクストなファイアーエムブレム風花雪月。迷わずこの選択肢選んだら結果はご察しですよ。
もう、天守閣まで攻め込まれて覚悟決めた戦国武将の物言い。ベレト先生喋らないからこういう選択肢でキャラづけしてかなきゃ。
これ、いつもだったら「はい・いいえ・死ぬ」の簡潔文だったでしょ。
ifの個性的な文章ところは具体例でまとめてあるのでそっち見て。これは校閲を本職とする友達と、リアルタイムプレイで暗夜のテキストを修正していったスカイプのログを書き起こした記事(結構本気で取り組みました)
多少難解な言い方をするキャラ(貴族)と、そうじゃないキャラ(平民)の語彙の違いもある。これはEchoesでもやってたので引き継いでくれてよかった。FEの貴族キャラにはノブリス・オブリージュを心得ててほしい。そういう教育を幼少から受けてたことがわかる言動。属性として貼り付けられたファッション貴族ではない。
キャラごとに考え方も違うので、選択肢が難しい。「この子は上がるけどあの子は下がる」選択肢もある。授業の合間の質問への解答とか、キャラのポーズでわかる。
見慣れない物言いや漢字が出てきても、フルボイスなのと前後のニュアンスでわかるんで特に問題はない。
チュートリアルとキャラ選択が、ちゃんとシナリオの中に仕込まれててゲームっぽさでてる。そこはね、うまく織り込まないとね。
性別を選んでくださいではなく、「あなたの姿を見せて」って文章。 性別ではなくスタイル(見た目)を選択させる。世界展開するならこれ重要。
何者?ってきかれて「人間」にしたんだけど、これは新紋章にもあった出身による成長率の違いだったりするのかな?【追記・何も変わらない】
お父さんいい声過ぎて、死なないで…って今から不安。↑インタで「コーエーのスタッフはシリーズのお約束を分かってるんですよ」って一言で、これはお父さんの死が待ってるなって確信した。FE主人公の父は死に芸が義務(一人例外あり)
4月:三つの学級/5月:追懐の風景
地図に国境があって、キャラと章ナレーションで状況を説明してくれる。やはり、地図付きの章ナレーションはあったほうがいい。不要な人はスキップできるようにすればいいだけだし。
地図上のナレーションの他に、歳時記の事を言うナレーションもある。この月はこういういわれがあって何をするとか……これで文化と風土がわかる。太陽がしょんぼりするの可愛いね(アミニズム文化があるんだね)
日本基準だと4月始まりで6月は梅雨だけど、世界基準だと違う。ユーザーの国と文化によって歳時記が違うから、ワールドワイド展開するなら、「このゲームでは、6月はこういう気候で、宗教関連した季節行儀がありますよ~」っていうのを設定してかないといけない。
世界観設定大事。学園生活する1年間で文化的特徴を教えてくれる。年度末では、12月ではなく3月。でもキャラの年は1月で新しくなるっぽい?【追記・アプデで4月始まりに修正】
ただ説明されるより、こういうふうに絵本風に世界観説明してくれるのファンタジーっぽくていいし、これは学園生活に彩りを加えてくれる。学園生活なら地図出しての章ナレいらないしね。
犬・猫多すぎ。猫のほうが多い。
学園内が広くて散策に時間がかかる。RPGで育っているので「街の人には全員話しかける」というルールが染み付いてる。たぶん、全員話しかける必要はなく、お気に入りキャラだけでいい。みんなお気に入りなのでいちいち話しかけちゃう。
学園が広すぎて探索パートがめんどう。おそらくやらなくても、クリアできそう。
3Dが酔う人は、カメラの動きを設定で「遅く」にする。もう、画面ではなくミニマップで動かす。
4月だとスカウトはほぼ失敗する。もっと信頼を重ねたい。
ヒルダちゃんとマリアンヌちゃんの百合を見守る。やはりレスター同盟にしてよかった(他は他で素敵な組み合わせあるだろう)
このセリフがきっと何か今後掘り下げの伏線なんだろうなと思うと……。こうなると親がクズで子供が優秀のパターンと、逆のパターンがあるんでしょ? 少しキャラの会話に含みのある言い方があって、それは今後の伏線なんだな―って思える。
今のお気に入りはヒルダ。4月5月の戦闘でめっちゃ避けてくれたからです!! 大活躍。
選んだクラス以外の子たちとも交流できる。5年後敵対するのかと思うとつらい。みんな何かしらネタを持ってそうでいい子だし、選択肢の好感度の上がりが予想できなくていい。他学級の子はプロフィールが見れないので、好きなものがわからない。
各家ごとに細く設定がしてあった(資料室)これは……紙の資料集が3冊分けて発売されてしまうのでは?
キャラごとにプロフィールも細かく設定してある。今作ではもう手抜きのスカスカ資料集出さないでください。資料集に期待。
6月:霧中の叛乱
行動範囲が広がって猫のたまり場を見つけた。 ファストトラベルはキャラの目の前に飛びたい。
ロナート様のことで心を痛めてる。目のハイライトが消えてるアッシュ。
6月はロナート卿の反乱を止める戦闘で、青の学級だったら違うイベントが発生したんだろうか……。少なくともアッシュと戦闘会話はあっただろうし。6月の青はアツいな。ということは、担任クラス別でゴタゴタイベントもあるんだろうな【追記・そんなことはなかった】
レア様がロナート卿の息子さんが生徒にいるの知ってて、「教団に楯突くやつは叩き潰してきてね」みたいな発言は何なんです? アッシュを速攻で心配した。
アッシュを一時的に戦闘に入れられた?のかな?(スカウトじゃなくて)
青、不穏。担任じゃないのに青の学級の子たちを気にしてしまう……。来世は君の先生になるね。
このディミトリが5年後蛮族化してしまう過程は一体……。発売前、特に理由もなく「金髪美形の闇落ちは女性ファンに受けるから」でゲーム中でもDLCでも語られないただのファッション闇落ちだったらどうしよう、設定資料集でも理由と経緯を明かされなかったらどうしよう…って不安がったけど、何かしら深い理由があって闇落ちしてくれそう。
お……、なにかワケアリだな。クロードに貴族っぽさを感じないので(失礼)もしかしたらなにかあるのでは?
クロードはセリフと声優の演技と3Dポリ表情+アイコンの表情が合わない。気をつけて画面を見たい。声が楽しげで笑ってるのに、3Dの目の表情鋭いものになってるとかよくある。
ここのシーン、3Dの表情と視線と声色が合わないなぁって思った違和感は、ローレンツとの支援会話みてたら納得いく……。
声優の演技が必要とされるテキストを書いてくれたコーエーのライターさん、ありがとう。豊永利行さんありがとう。
7月:女神再誕の儀
タイトルの回収が早い。タイトルの「ファイアーエムブレム」がストーリー上のキーアイテムになっててほしい。
修道院の霊廟を生徒たちで警備してねってやつ。
「生徒たちに危険が」って意見したら、好感度上がらなかった。レア様は無慈悲。士官学校で生徒に怪我させても親は訴えてこないのかな?
レア様の「罪をあがなえ」=●ねの意味、わかってきた。制裁を与えられすぎて西方教会がかわいそうになる。西方教会に同情しちゃう。ってか、FEの宗教関係者と元老院は、だいたい悪い事してるのお約束。
死神騎士は倒すと闇パスがもらえたみたい。次はちゃんと計画的に育成して倒したい。こっちからちょっかい出さなければ、攻撃してこない。
Lv16の強敵だった。推奨Lv7とあったのでみんな7ぐらいで突っ込んでしまった。
「逸楽」は不意の楽しさ。場にあったコーエーの語彙力が高すぎで、下手すると厨ニ病患ってる感じになってしまう。さじ加減難しい。
ここにその剣があることをある程度予想してたな?ん?んで、この日は騎士団が手薄になるよって君が手引しただろ?(完全に疑ってます)
クロードの思惑がチラッチラッ見え始める。本心を見せないがエンディングまでずっと見せないのではなく、序盤からチラッチラッユーザーに開示していく謎解き感あります。出し惜しみしない秘密。
コイツなんかしそうと思わせといて、違うかもしれないし、他のキャラが見えないところで変なことしてるだろうと予想しておく(クロードはなんかやらかす側ではなく止める側で動いててくれ)
「ユーザーの予想を裏切り望みを叶える」エンタメの基本を分かってるコーエーのライターだからね! 予想を裏切られたい。
8月:黒風の塔
ゴーティエ家督争乱が月末課題。
ここのシルヴァンのセリフは声優の演技込みで聞いてほしい。闇を見せてくる。今月の課題協力は君に決めた(スカウトはまだ駄目だった)
他のクラスが中級職になってるのに我がクラスはいまだ初級で…………、教師としての質が問われてしまった。え?うちのクラス遅れ気味?!
ペガサスナイトっぽいキャラデザをしてるイングリット。担任ではないのに、青学級の子たちを心配してしまう(2回目)
いつもの老ジェネラル枠。
風花雪月の強いて言う不満は「友軍が勝手に突っ込んでロストして邪魔」
お兄ちゃんに「お嬢さん」呼びされる萌キャラだったシルヴァン。
シルヴァンとマイクランに戦闘前会話と戦闘会話があるということは………、6月のアッシュも連れてったらあったのかな? あったんだろうな。青でやるときに確認します。青にイベントがよりすぎ。他学級の実家のゴタゴタも見せて。
黒き獣戦
- HPが3本(?)3回撃破
- 障壁を壊さないと攻撃が通らない
- 計略を使う
ここで新システムを使う。通常の戦闘ではそんなに計略って使わないなって印象だったので、積極的に使う機会を組み込んでくれるといいね。
怪しい。
レア様の目的、遺物の収集でしょ? んで、遺物使ってると適正がないものは竜化(竜に取り込まれる)するんでしょう。
このクロードの「ん~」みたいな顔。
女子キャラが、ポンコツゆるふわ花畑キャラに描かれないだけで安心(FEの女性観も変わってきてるのを感じる)
FEに出てくる王女はだいたい”優しさゆえ”のやらかしを描かれることが多くて、為政者としてはだめ扱いされる。頭よわよわゆるゆるふわふわキャラにされるのがとてもとても嫌だった。
ゆるふわ王族キャラの方が人気出るし、公式でできるエロいじりに向いてるって、そういうの好きな人多いのわかるけど今回は無しでたのむよ。公式のエロいじり=FEHの過度な露出と胸を盛った絵。
へ……へぇ?セテスの検問、怪しいね。
この探索時の何気ないモブの会話が伏線ね。もう、全員に話しかける必要が出てきた。探索の時間がかかりすぎる。
このモブのセリフは先月のもの。……ということは、月をまたいで、伏線が仕込まれてる可能性が出てきた。何気ないモブのセリフも気にしていきたい。
好きなモブは玄関にいる門番です。
9月:死神の噂
死亡フラグを立てないでほしい!!!
ここらへんで「無表情」と言われた先生の3Dポリに表情が出てきた。ジェラルトお父さんに「そんな表情が見れるとは~」ってあるから、気のせいじゃないよね?
フレンがいなくなって動揺するセテス。子安さんの動揺の演技すごい。
「レ……大司教!」のところはぜひスキップしないで聞いてほしい。二人のときは、レアって呼んでるんですね。
セテスの発言と、リシテアの「年は若くみえるのに~」というフレン評を見るに、竜っ子だな。これはいつもの年齢が変わらないロリマムクート。竜の血入ってて成長が遅い系のキャラ。
天才キャラのリシテアにこういう発言をさせて、このキャラは洞察力がある子ですよ~って演出。
一枚絵ではなくワンカットの挿絵。これが一枚絵だと良かったなぁ。
今月の探索パート、めんどくさいと感じる人は辛いかも。FEでRPGお使い要素が新鮮。ここは全員に話しかけたほうが絶対にいい。
この誰が誰を疑ってかかってるのか、信頼してないんだなと言うのがちょっとわかった。モブたちの発言から、フォドラ出身じゃない、または同郷ではない人はよく思ってないし、それをみんな隠そうとしない(差別を恥だと思ってない?)
少し民族間の差別意識が見え隠れしてきた。貴族と平民の溝もね。
月末課題「秘密の地下道の戦い」
読みが「じごくのろんど」じゃなくてよかった。あまりカタカナ用語使わないね。厨ニ感あります。
死神騎士は倒せたらまた試験パスもらえるけど、ちょっと無理だったので触らない。フリー戦闘をもっと積極的にやってレベル上げたい。
先生がちょうど盗賊になっていたので、単独で宝箱回収。どこに飛ばされるか所見じゃわからない。教師が盗賊、どうなのかな?
イベント後、フレンが仲間になってくれた。貴重なヒーラー。
フレンの「嫌いなもの:睡眠」これは……ガチで封印されて眠らされた竜っ子(確信)プロフィール重要。
そうかな?なんで断定で言ってるんだろう。 「正体を君はどう思う?」で3択にしてくれたらいいのに。
何かあってすぐ「コイツが怪しい」って断言するやつがやばいっていうの知ってるからね? イエリッツァに罪かぶせてるけど、セテスも怪しいよ(疑ってかかる)
たぶん、イエリッツァなんだろうけど、主張がしつこい。
フォローが入る。やはりモブにも全員話しかけなければならない。
ところで、メルセデスとイエリッツァ先生、髪のCMYKいっしょよね?先生は青担任じゃないけど気づいてますよ。FEの身内判定は髪のCMYK検査。
仮面つけてる人は身内バレしたくなくてつけてるFEのお約束でしょ?先生はわかってますよ(この予想、違ったら恥ずかしい)
風花雪月いいところは、ユーザーが「こうじゃない?」って思った思考を、キャラが代弁して指摘してくるところ。こういうのを「共感性の言語化」って称してる。
10月:鷲獅子の野
グロンダーズ鷲獅子戦が課題。三つ巴戦。今月は戦闘アニメーションオンにしよ!

モニカはペルソナのモブみある。
エガちゃんってみんな言ってるけど、作中でエーデルさんという愛称があった。愛称で呼んで親しさアピール。
あ、最初のPVで見たやつだ。
ディミ蛮族化のシーンと、背景が一緒。木があって、建物がない(修道院でもどっかの攻城戦でもない?)もし使いまわし背景でないのなら、5年後も同じ場所なのでは?
アニメーションじゃなくて今回3Dポリで色々動く。倉花千夏絵がそのまま動いてる。たぶん、ちょっとロードが長いのはこれのせいな気がする。長めに読み込んでるから、なにか動きが来るなって予想できる。
軍議をやってるところが描写されるなんて、ファイアーエムブレムみたいだね(?)軍議やってるファイアーエムブレムなんて、2次創作でしかしばらく見てないよ。
軍議するファイアーエムブレム……。え?軍議なんて単語出して平気?FEキャラが軍議って単語を口にするのに動揺を隠せない。
FEでキャラが作中で軍議する描写を望んでたので、本当にコーエーありがとう。
いままでも「軍議=ユーザーによる進撃準備がそれ」という演出なのは、もちろん分かった上での発言。進撃準備前に軍議って単語が出てきたの久々で……。思いつきで攻撃したり進軍しないんだね。
月末課題「グロンダーズ鷲獅子戦」
最初から弓砲台陣取ってる赤、ずるくない? 弓多め学級って話なんだから、黄色がそこスタートじゃないの?(学級によって初期配置違う?)最終的にイグナーツ(MVP)がこの弓砲台を乗っ取ってました。
青はそこまでどのキャラも強くなかったけど、赤がみんな攻撃力高くて苦戦(青は守備が高め)エガちゃんの力すごくて、斧投げてくるゴリラみたいだったよ。金鹿は前衛がいないので、回避にかける。
他の学級がいい武器を装備してて、未だに鉄武器を修理して使ってる。青学級はスレンドスピアだけど、僕らは手槍と鉄武器でがんばります。
フラグを立ててくる。5年後どうなるのか知ってると、ここのシーン泣いてしまう。私先生も君たちと戦いたくないです。
11月:炎の闇の蠢動
オタクのみんな大好き村焼きイベント。
「罪のない村人」じゃなくて、「無辜の民」 クロードの語彙力↑↑ 読めなくとも前後と声色で意味がわかるので平気です。
JIS第2水準の漢字の辜。読みは「むこ」 国家間の争いに巻き込まれた反乱の意思のない民衆や、自然災害に見舞われた住民に対して使う。
「いつだってつらい」この言い草……、以前犠牲になった民衆を見たかのような発言だな。ん?どうなんだ、クロード君んところの村も焼かれたんか?ん?それとも……焼いたのか?どっちだ?(疑ってかかる)
月末課題「ルミール狂乱戦」
大体の人が、トマシュさんあっち側じゃね?って思ってたので想定内。なんでカルディナなんて小洒落た横文字使ったの?教えておじいちゃん。
このマップの真の敵は死神騎士でもソロンでもなく、勝手に突っ込んでく緑の友軍のお父さん。友軍の動きを止めるコマンドください(暁のときのやつ)
今回は闇パス行けそうだったのに……。
クリア後
レア様を信じれない。
ソティスが自分の存在に疑問を感じ始めたので、選択肢優しくしたい。ずっとあまり好感度上げられなくてごめん。レア様には反抗心で厳しくしてるので、好感度は上がってないはず。
セテスの検問、厳しい。
資料館の書物に疑問をいだいてるキャラもいるので、あそこにある各貴族の資料も疑わしくなってきた。あの貴族の記録も、本当のことは描いてないのではないか?(教団に好意的な貴族はいいこと書いてあるみたいに)
12月:涙のわけ
赤学級がドロテアなのは予想できた。青学級代表はディミトリ。他学級担任だと黄は誰になるのかな? これはランダムなのか、選んだキャラで他の学級の子も決まるのか……。
白鷺杯イベント。黒鷲なら白鷺もいるよな。過去作の単語を要所要所に盛り込んでくる。
魅力が高いヒルダは再行動させるより攻撃に回ってほしいので、回復+再行動となるとフレンかな? 魅力13以下の子を出したら、勝てなくて踊り子なしになっちゃうのかな?
ムービーで踊ってるのは男女だけだったんですが、ここは男男や女女で踊ってる描写をいれてほしかった。裏の方でちっちゃくでいいから。
卒業のセリフかと思ったら、この日のセリフ。
先生は、君を待っていたんだよ。門番に話しかけたときのメンバーはなんだろう? 1番目は支援の確定として、残りの2名……? この選択肢で来るキャラを調節できるっぽい。
月末課題「旧礼拝堂救出戦」
課題戦闘は魔獣退治。これ…魔物にされてんのは生徒……。またエグい設定をしてくる。
はっきり明言してないけど、今まで倒した魔獣も元は人だったのかな。シルヴァンのお兄ちゃんでわかるよ。教団は人体実験で何を作ろうと?
生徒が士官学校在籍中になくなることは、普通のことなんだろうか。親御さんからクレームこないの?
お父さんが亡くなって、発売前からはためいていたフラグを回収。OPムービーですでにこのシーン見てたからみんな知ってた!(わかってたけどOPムービーに死亡イベのところ使うのやめてほしい)
1月:女神の行方
ポーズが変わって先生がしょんぼりしてる。
こういうちょっとした演出も丁寧。学園内のモブ(門番とか!)やみんなが、先生を気遣ったりジェラルトを気遣ったりするのもいいよね。先月のことがちゃんと共通認識として伝わってる。
当然のことなんだけど、誰かが死んで周りが悲しんでるところを見せるのって重要。その死んだキャラがシナリオ上、死ぬ必要があったんだしょうがないなってわかるから。
「ストーリーを盛り上げるために特に理由なく死んで、その後に何も関わってこないし、誰も気にしてない」ってほんと……。重要なキャラが死んだのに次の章ではさっぱり忘れられてるって、異常なことだったんだよね。
クロードに日記を貸したくなくて3回ぐらい拒んだ。先生はクロードの行動を怪しんでいる。死神騎士のマップで離脱した理由を答えてくれ、何してたんだあそこ……。
日記渡したくなかったけど、渡さないと話が進まなかった。強制イベント。ちゃんと返してね。
月末課題「封じられた森の罠」
この森に何が封じられてんの? そこみんなスルーなの?
クロニエはもう少し掘り下げても……と思ったけど、これは黄だからこうなのかもしれない。赤ならもっとモニカ的イベントありそう。
敵の数に対してマップ広すぎない?て思ってたら、2回戦があった。魔法使い切っちゃったじゃないか。
いつもなら使えないワープもレスキューも軽率に使う。練度のためにボスちくしながら魔法使い切るプレイスタイル。
風花雪月、アニメの横顔が微妙に可愛くない。3Dアニメ特有の微妙な顔バランス……?角度によってちょっとな。
ソティス外伝が1月25日までだったので、今月なんかあんのかな?と身構えていた……。外伝の日時で、ネタバレよくない。
何日までって表示しないで、発生したときに「あと3週間後で消滅」表示だけだったらネタバレにならなかったかも(気づかずにクリアしない人多数だろうけど)
この章は……ちょっとシナリオが雑。
一度に起こるイベントの要素が多すぎる。ソティスと先生が一緒になって、あっさりすんなり戻ってきて……、みんなが「先生は特別だからな」で変化も戻ってきたことも納得しちゃうのはちょっと展開が駆け足。と思ってたらこの選択肢ですよ。「そうそう……?」
クロニエはもっと重要キャラなのかと思ったらあれだけ? クロニエはただのエッチな敵キャラっていうビジュアルだけ? 2部でもう一回でてくるかな。失敗しておめおめ戻って、魔獣にされて立ちはだかるぐらいしてほしい(強アイテムドロップでたのむ)
2月:深遠の玉座
脳内幼女が消えてしまった。
ifリスペクトシナリオ。少しずつ過去作の要素を引っ張る。
そこはソティスが座ってた椅子。いまソティスは先生の中にいるから、なんか起きちゃうのでは?
CMのセリフ。赤を選んでたらこのセリフでてこないのか。
まさかの炎帝はエーデルガルド。え?学級崩壊やらかすのエガちゃんなの?
クロード疑ってごめんね。てっきりクロードがなんかやらかすのかと思ってた。ずっと疑ってた。
イベントムービーでも思ったけど、顔と格好が似合ってなくて雑コラみたい。エーデルガルトは背がちょっと小さめ。
これは先月のモブのセリフなので、月をまたいでモブのセリフに伏線が仕組まれてる。有能なモブたち。生徒鋭いね! そういえば、エーデルガルドだけモブに疑われていた。
3月:争覇の幕開け

うおおおおお!(モブと気持ちが同期)
教団のやり方が無理くりなのは、学園生活の前半で分かってた。民衆も貴族もそう思ってんのかな?帝国だけがそうなの? そこはよくわからない。ファーガスは神聖王国だから教団寄りとかあったっけ?
ちゃんとしてる女子王族、安心する。できる王族。カリスマは持っててほしい。
発売前はありがちないつものゆるゆるぷわぷわーお王族キャラで、声優+ビジュアル人気で公式から推されてるんだと思ってた(FEHでセルランのために際どく脱がされて、今年中に5パターンぐらい超英雄で連続で実装されるんだと思ってた)
発売前からフィギュアの作成が決まってるのって博打だけど、人気キャラになれるようにしてあるのを感じたので、エガちゃんのスケールフィギュアに納得。クロードとディミトリはねんどろとかどうですか?女子はちっちゃくて持ち運びできるのが好きですよ?
スタッフが人気出したいキャラと、ユーザーに人気があるキャラが違った場合、悲惨なことになるからね。
赤が楽しみになってきた。最後にとっておいてベレス先生でやろ。
散策
乙女ゲーなら卒業告白イベントが発生する3月なのに、風花雪月では学級が崩壊する。
卒業式やってる場合ではないと思ったら、モブが「卒業式させてあげれなくて……」的なことを言う。本当にこのゲームは共感性高い。
フェルディナントは実家が大変なことになったって言ってて、引き抜いてあげればよかったな。赤のなかでも、どの立場にあったか(エーデルガルトについたのか抵抗したのか)家によって勝ち組負け組が分かれてて面白い。
赤と青の子が全員ピリピリしてる中、黄は気楽でいいなぁ。ローレンツだけは領地が帝国と隣接してるので動揺してた。どちらかと言うとお父さんと領民を心配してた印象。
クロードはさほど動揺してなかった。危機がまだ迫ってない金鹿学級。カレンダーで飛ばされた、イグナーツの誕生会をやる余裕がある。
先生もわれ関せず「フ~ン」な装いでいたら、ヒルダのこのセリフ、とても共感性の高い。先生もね、同盟の子たちを担当しててよかったなって思ってた(新人教師)

余裕の口説き文句
クロードが信じてるものは、血の繋がり(家柄や出身地)ではない。理解してきたタイミングでにこのセリフ。もう疑うのはやめよう。選択肢優しくします。そして、日記を返してくれ。
崖に落ちて雑に5年後。時の経過が雑。「うわあああああああああ! せ…せんせー!どうして!? うそ……!うそですよね? そ……そんな先生ッーーーー!!!」ってひらがなで誰も泣き叫ばなくてよかった。 淡々としてた。
一部終了。
士官学校外伝
どっちかをスカウトすると発生する。二人のやつは両方いなくてもいいのかな? 1部のやつは2/22まで。2/23以降になにかあるなって分かっちゃう。
外伝をクリアしてくと報酬にそこの騎士団が来る。ちゃんと攻めてった先の兵士の雇用も考えてる。学園にモブが増えてく。
「傭兵団」「私兵団」あたりだけではなく、「戦姫隊」「剣戟隊」とか名称が楽しい。だいたい地名+騎士団でくるのに、フレン・セテスがキッホル竜騎兵団とセスリーン神官隊。へぇ……。
探索のお茶会で行動力を減らしていたら、外伝の回収が間に合わずに消化できなかった(遊んでないで定期的に出撃しよう、これはSRPGゲームなんだから)ソティスのをやっていない。
マップが使いまわしじゃなくて、固有のものだと良かったね。もう少しフリー出撃のマップに種類がほしい。
ハンネマン・マヌエラ外伝/氷炭相容れず
ハンネマンとマヌエラの組み合わせ萌。この二人かわいい。火と水ではなく氷と炭。
ぜひ、先生二人に草むしり一緒にやらせてほしい(ステ的になんの意味もないけど)今回グループ課題や食事一緒に取らせると、特殊会話になる組み合わせあるね。
マヌエラが一人孤立してるので、早く合流しなきゃ!と思ったら、けっこう避けるし攻撃力あるので守らなくても余裕でした。ハードだと辛いのかも。誰かが飛行ユニットになってないと辛いかもしれない。
先生たちを仲間にするのは、生徒たちに比べてそんなに条件難しくないのかな?ふたりともすぐ仲間になってくれた。マヌエラ褒めるとめっちゃ喜んでくれる可愛い。デフォ職が再行動キャラなのかと思ったけど違った。結構成長率も高い。
ローレンツ外伝/金鹿の守る地
いちゃもん。アケロンはギャグ要員の面白キャラだから、敵の知力に合わせてメッセージも変化させる。コーエーのライターすごいな。難癖や言いがかりじゃなくて「いちゃもん」
もちろんローレンツでトドメ。ローレンツも家のことを考えてるいいヤツだし、諸侯同盟もちょっとつつくと駄目な雰囲気が出てきた。
リキアもそんな感じだったね。ローレンツがクロードに突っかかるのは、自分の名誉ではなく、同盟の行く末を考えての行動だってわかる。いろんなことをきちんとしたい性格。文官に向いてそう。
ヒルダ・ツィリル外伝
ヒルダのお兄ちゃんのビジュアルがでてくるかなって思って期待したら、急病。出し惜しみする。
ゴリネル家の使用人として働いてたツィリル。だから裏道を知ってたんだね。
山の向こうは他所の国でパルミラ人と戦ってる。地図では表示されないところにも生活があって人がいる。大陸がつながってる。今回の世界設定は広い。
ヒルダの家にも英雄の遺産があった。フライクーゲルという名前だけど斧。Frei(自由)kugel(弾丸)弓矢や遠くに飛ばす魔法のイメージだった。
イグナーツ・ラファエル外伝/不穏な死の連鎖
表情で色々表現できるようになった風花雪月。
グロスタールってどこだっけ……、あ!ローレンツくんのところ!家の名前なのか、地名なのか困難する。グロンダースと交じる。
金鹿もきな臭くなってきました。黄は貴族のいざこざに巻き込まれる平民にスポットがあたってる。ラファエルもイグナーツも商家の子。
親同士がやったことなので、子供の自分たちの交友関係にはなんの問題もないっていうラファエルは大天使。支援を見たあとで外伝に行ったほうがいいな。
商人(友軍)の脱出マップはスピード勝負。なんでわざわざ敵に向かってくの? 風花雪月の真の敵は友軍。
フレン・セテス外伝/海の見える場所
砂漠というか崖岸戦マップ。
魔法職以外は砂漠で移動力が落ちるって、旧作知ってればわかるけど、これが初めての人はなんの説明もないよね? 馬が足取られて移動力が下がるのは感覚でわかる。
そっちじゃなくて、「砂漠で魔法職がなぜ影響を受けないのか?」っていう理由(同じ歩兵の剣士/アーチャーは下がる) 紋章のカダインマップからの慣例だったけど、理由ゲーム中で説明されてないような……?(あったっけ?)
カダインが砂漠で、そこで修行してる魔道士は移動が落ちないから、ずっとシリーズでそうなってるんだと思っているけどなんかある? モーションで浮いてるから?
うん、なんとなく、わかってた。兄というより、心配性のお父さんだったしね。

そうかな?
兄って言うには無理じゃない?って思ったらこの選択肢。好感度上がらないけど1周目だから正直にいこう。
学園内に生徒がいる教師・騎士団たちは、みんな萌キャラだなぁ。
別に父親でもいいよ。なにか不都合でもあった? 子安さんの演技は完全に父親としてやってた。いなくなったときのボイスがそんな感じ。
お茶会

彼氏面をするクロード
夢女向けサービス。
要領がわかってきた。誘った相手の好みの茶葉を出せれば、1回だけ話題を間違えても平気。
キャラ映したまま下に↑このメッセージ出せばいいじゃん!! それなのに、パーフェクトティータイムのあとの暗転。
FEにおける画面暗転は、性的なほのめかしの暗喩。コーエーのスタッフ、FEを分かってる。
そこまで抵抗ないのは、やはりセンスだと思う。「なでる」を「笑わせる」や「からかう」の言う表現に置き換わるだけで、世界展開できる。
テキストの表現力、重要。コーエーありがとう。やっぱり、米任天堂のチェックちゃんと通して、世界同時で発売するのはいい(ifのマイルームナデナデは北米版でセクハラだから削除されてたよ)
ここでのセリフ、容姿や髪の色に関して、そこそこ重要なことを言う。ただのおまけパートじゃない。セテスとリシティアは支援会話を見ると意味がわかる。このことか!ってわかること言う。
お茶会に本気出しててよかった。行動の大半をお茶会に費やし、資金の殆どを贈り物と茶葉につぎ込んでる。
お菓子がクッキーからアフタヌーンティーへグレードがアップしたけど、これは…支援の度合い? ここから更にグレードアップして、ティーカップもおしゃれになる。
支援会話
ベレト先生はみんなからの支援効果で避けまくるようになった。回避↑↑
C/B/Aの3ではなく、C/C+/B/Aと4回あるキャラ同士もいる。どの段階で2回来るかはばらばらで、B/B+だったりする。アルファベットの上に<<付いてるのがそう。本当に丁寧に描写してくれる。
C/Bと2回しかない組み合わせもある。今回、クラスごとは総当たりだけど、スカウトの場合は数人しかない。先生たちも?
フラグが管理されていて、章が進むにつれて会話できなくなるものもある。発生したらすぐ見るようにしたい。レオニーと仲良くなる機会を逃してしまった。多分時期的にお父さんがらみのことなのかな。
学園内探索パートのみ発生。戦闘中にいきなり「お菓子食べよ~」「街に買い物行こ~」的な会話じゃなくなった。学校内での出来事の支援会話。
支援会話が表情アイコンの会話だけではなく、ちゃんとどこで何をしてるのかが映像でわかるようになった。夜なのか昼の出来事なのかどうかもわかる。
属性のぶつけ合いテンプレ会話ではなく、ちゃんとそのキャラだから話す固有の会話。すごい当たり前の感想言ってるけど、本来、FEの支援会話ってこうだったな。風花雪月が初FEの人は驚かないポイントだけど、そんなところに驚いちゃうの良くないね。
すきがあればフリーで出撃して支援を上げている。多分それが一番支援を上げるのが早いのでは?(他は行動が減る)他のクラスの子で経験値はいらないけど戦闘に参加できるやつで支援上げてる。
支援会話の回想は……できない?(1回クリアしないとだめなのかな?どこかの施設?)【追記・エクストラでした。】
ヒルダ・マリアンヌ
「ね~?マリアンヌちゃん」って今の所6回ぐらい言ってます。かわいい。いい百合。ヒルダの語尾が「ね?マリアンヌちゃん」
マリアンヌ的にどう思ってるのかわからないところが百合。
クロード・ローレンツ
おやおや……?おやおや~? リーガンの紋章が出るので縁者なのは確実。紋章をごまかすことができるかどうかはわからない。調べないことは可能(マリアンヌやリシテアの支援) プライベートなことではなく、バイト仲間の「どこ住?」な感覚で「紋章ある?」なのかな。
こっちの支援会話を先に聞いていたので、6月の月末イベントの流れがすんなり。今回もEchoesみたいに、ゲームの進行度と支援会話が連動かな(本編が進まないと支援会話が見れない)
そっちのほうがシナリオも良くなるし、支援会話も深いものになるから歓迎(いつでもどこでも誰でも成り立つ会話を今回はしないだろうという確信)
ラファエル・イグナーツ

一人称がボクなのに、キミではなく君
ここもなんだか……なんだか家どうしの関係性がありそう。一緒に草むしりさせたかいがありました。
ラファエル、いま4回攻撃するようになって主戦力だし、イグナーツも近距離反撃覚えたし、3マス攻撃できる。技高くて必殺しか出さなくなってきた。今回も弓つよい。
クロード・ヒルダ
一見無害そうなヒルダに対してもこれ。ヒルダもなにか隠してるキャラなの。あの笑顔のうらに闇が?
そして、クロードはホントは何なの? ハマったら沼な予感がして好感度上げられない(警戒)
「信じる!信じる!とにかく理由もなく信じる」キャラが受けなかったからって、次はすべてを疑ってかかるキャラをだしてくる。いつものFEの振り子調整。
レオニー・リシテア
女子同士のおんぶ萌。
このおんぶのところ3Dがなくて暗転だったのが残念。いつもの顔アイコンだけの支援会話。ここは!その!おんぶを!見せてくれよ!そのモーションは作ってないよってことか……。資金ですか? 開発資金が足りませんでしたか?
レオニー・マリアンヌ
キャラのいいところさりげに教えてくれる支援会話。持ち物の趣味が良いマリアンヌ。
無双のときも思ったけど、「〇〇っていつもこうしてるよね(君のいいところ知ってるよ)」って、ユーザーに教えてくれるからコーエーの支援会話は高評価なんだよ。キャラがキャラを褒める。
陽キャ女子と陰キャ女子のお買い物を期待したら、マリアンヌが逃げてしまった……。
ラファエル・レオニー
これ、マリアンヌとの支援会話と続いてる?! 支援会話同士に繋がりがある?!同じ時空を生きてる!(アタリマエのことに驚く、なんでこんな当然のことに驚かなきゃならんのか……)
古い油で廃油石鹸を作る技術がレオニーにあるのと、村で育った生活感がこの子から感じる。多分だけど、廃油でろうそくも作ってくれそう。アロマオイルをヒルダからもらって作って欲しい。公式で出てこなかったら私が描こう(?)
ベレト・ヒルダ

ホルストはピンク髪のウォーマスターなんですかね
ヒルダちゃんかわいい。好き。お気に入り。強いし守備も高いしスキル的に先生の横にいる。
4月のセリフに意味がやっぱりあった。何気ないセリフにも意味があるっていいね。お話があるファイアーエムブレム。お、お話がある……?お話があるFEってなんだよな。まだ6月だと言うのに、戦争編に行ってないのに。
好感度上げすぎてヒルダがベレト先生に興味を持ってしまい……ちが、ちがうんです、ヒルダはマリアンヌちゃんと仲が良くなってそれを先生は見ていたいんです!
ベレト・クロード
FEHにあった毒殺しようとするアレ。どんな環境でそだったんだよ。クロードは村を燃やしてない?それか燃やされてる?
リーガン家に来る前は、暗殺者集団のトップだったとかじゃないんですか?(疑ってかかる)学級崩壊させようと目論んでませんか?
ベレト・フレン
「そんなことない」「そちらこそ何歳?」という2択ではなく、この選択肢1つだけ。
ユーザーの思ってることをちゃんと言葉にする。共感性が高い。ベレト先生喋らない主人公だから、ユーザーと意見を違えることを言わない。すごい。喋らない主人公はこうでなくては!
選択肢のみで喋らない主人公は、共感性を言語化できないライターがやると大変なことになる。
どの選択肢も説得力のある。選んで相手の反応を見たいものを出してくる。コーエーのライターはすごい。開始5分の「座して死を待とう」の選択肢が好きすぎて、そこからもう信頼してる。
コーエーどうもありがとう。コーエーに任せてくれたISのディレクターもありがとう。発売2回延期してもいいよって言ってくれた任天堂の偉い人もありがとう(3方面に感謝)
コーエースタッフのモチベーションが上がって、DLCでさらにさらにブラッシュアップされたものが来るのに期待。
納得して買いたいので、内容をきちんと把握してからエキスパンション・パスは買います。コーエーはスケジュール管理そこまでうまくないから、詳細が発表できないんだなってのはFE無双のときに分かった。
補足
分かりづらいところがあったので、補足します(拍手どうも!)
面白さとは「人を楽しませるという観点」を共感してもらうにあたり、言語化できたがどうか。この意味で使いました。シナリオが面白い=共感を言語化できたかという意味。
萌を言語化するのは簡単だけど、それを共感に変換して言語化するのって難しいよ。
好きか嫌いかはもう好みの問題なので、シナリオに関しては共感の言語化のみで話している。なので、テキスト(言葉遣い・台詞回し)のよいものを、高く評価する傾向があるって思ってご覧ください。伏線・脚本構成よりは、文の質。
もっと軽いライトなお話がいいとか、キャラと擬似恋愛したいとか、豪華声優を使ったフルボイス疑似H台詞をエロセリフ聞きたいとか、戦闘システムがもっとサクサクしてたほうがいいとか、好みの違いはしょうがない。
ハイコンテクストというのはリンク先の説明を見てほしい。コンテクストであってテキストではない。
文化資本は……こちらをご参考に。文化資本は「センスを磨くためにお金をかけれるかどうか」とい換えればいい。知識に掛けたコストと熱量。ちゃんと調べるかどうか。
風花雪月担当のコーエースタッフにあるのは、FEシリーズに対する熱量とそれに見合う知識量。知識量が明らかに違う。
それをできるように開発費を与えた任天堂と、コーエーを信頼して委ねたISの判断にも感謝したい。
仲間が作った食事を「獣のエサ」「毒」っていい出すのが本当に本当に本当に受け入れがたくて、それ書いたライターは次回作では外してほしいって心から思っていたので、そこら辺をバッサリ切ってくれて助かった。食べ物無駄にして笑い取るのが無理、全てにおいて無理(キャラがではなく、これを書いたライターとOK出したえらいひとが、です)