【FEif】追加DLCの感想(別記事あり)

ifDLC敵の名前

恒例のあいつらが出てくる

ifのDLC、全部まとめで買ってしまった。クラスチェンジアイテム目当て。バラでも値段変わらない。自分が必要なのだけでいいよ。

2023年3月でifのDLCは終了。以降は「こういうのがあったんだなぁ……」というアーカイブとして残しておきます。

追加コンテンツ第1弾

覚醒のは無料。他は各マップ300円。

空き容量は各50MBぐらいあれば十分。

恐怖の霊山/決闘の博物館/遺跡の財宝

  • 霊山:経験値
  • 博物館:武器ドロップ
  • 遺跡:お金
遺跡の財宝マークスの戦闘セリフ

雪玉が誰かにあたってる

キャラが一言話す。そのセリフを聞きたいひとは買ってもいいかも。マークスが投げた雪玉の行方とか、話がつながってる。

暗夜では経験値が限られるので、霊山は必須。支援値も上がる。

武器ドロップ(博物館)は個数を集めて錬成で強くする人向け。ドラジェの名前ありモブもたまに出てくるので、捕獲できる。

金策(遺跡)はいらないかな。金策マップなのにそれほど金策にならない。

武器マップで手に入ったものを売って、金策をおすすめ。有料課金マップならもっとザクザク金策できるようにして。

楽園争奪戦/王族最強戦

  • 報酬:イラストスチル/魔戦士とダークファルコンのクラスチェンジアイテム

日焼けNGな暗夜王族たち。

王族たちが仲良くしてると、最初っから戦争せずに2国で交流模擬戦してろって気持ちになってしまう。異界という言葉でやりたい放題しない。

透魔ルートが正史あつかいなんだなぁ………。本編の2ルートが存在する意味を考えてしまうね。

楽しくていいんだけど、おまけシナリオとしては最高なんだけど! 本編でのあれこれのやりとりと葛藤が要らなくなっちゃう。だったら最初から透魔ルートをパッケージで売ってよ。

覚醒と邂逅【無料DLC】

報酬:聖痕の紋章/英雄王の紋章/小石(暗器)

クロムリズフレデリクの3人は友軍。忍者輸送で奥の方まで持っていかれる。移動力が高い兵種で自分たちが前に行く方が良い。

覚醒出張組とその子どもたち(オフェリア-リズ等)と会話あり。

同じ3DSなので、ifをプレイした人が覚醒にも興味持ってもらう用DLC。

スタッフは覚醒が大好きなんだなぁ……。なんかこう……好きなんだなぁ……………。好きで好きでたまらないんだなぁ………。覚醒の続編が作りたかったんだろうなぁ………。

こんなに覚醒を推すなら、「覚醒のシナリオは失敗」って晒すようなインタビューしたのか謎。広報と開発の足並み揃えて。なぜ下げたのか説明を求めたい。

覚醒がifの未来の話であることがこのDLCで判明。覚醒から見てifは神話の世界。

見えざる史実

【FEif】「見えざる史実」の感想
ファイアーエムブレムifDLC「見えざる史実」の感想。覚醒子世代キャラが暗夜に登場した理由がわかる。前作覚醒をやってること推奨

見えざる史実は長くなったので別エントリー。

スタッフは覚醒キャラが大好きなんだなぁ……。このDLCは買ったことを後悔。シナリオ理解に重要な話ししてる。覚醒は覚醒だけで完結して。

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追加コンテンツ第2弾

アンナの贈り物はシューターか魔女か一つ無料でもらえる。お試しみたいなもの。

過去作のマップなので、従来のファン向け。第二段DLCが一番楽しめた。

盗賊アンナ

特に攻略は難しいことはない。

アンナさんが仲間になる。覚醒より顔が好み。カムイと支援会話も用意されていて支援もSになれる。空いていたシルエットはアンナさん。

マイルームで「この物語より前にサーガはない」っていう。ifがこのFEシリーズ最古であり源流であることを喋ってくる。

暗夜竜と白夜竜を、聖戦の系譜の光と闇につなげようしている。過去作の設定は触らないでほしかった。

ifはifだけで完結して(n回目)別の物語にして。繋げないで。過去作に不用意に触れないで、おねがい、もう止めて……。覚醒のマークの件だけでも辛いのに……。

「FEシリーズの最初がif、最終が覚醒」にして、タイトルを今後包括してくつもりなのかな。

砲手の試練場

報酬:シューターへのクラスチェンジアイテム

砲手の練習場

プッシューン

新・暗黒竜で勝つ気満々のマルスが、「私の戦いぶりをごらんください!」っていうところ。

砲手の練習場のブレイブヒーロー

多分アストリア

敵の攻撃範囲が広いだけで、弓特攻のない子だけ出撃。

シューターだけでトドメにならない。アドベンチャラーに気をつければ楽勝。アンナさん村の訪問でもらえるアイテムはランダム。

サングラスももらった。是非、マークスに南国行く時に持って行ってほしい。

報酬がアクセサリーなのはいいな。あまり攻略に関係ない見栄えの部分のものであってほしい。着替えコス等をDLCで配信してほしい。

ん? あれ? ifはシリーズで最古の世界っていったよね?

覚醒の「シリーズ内で新しい時代の文化技術=メガネ」だった設定はどうなったのかな? インタビューのことは修正テープで消しておくね。

神将の試練場

報酬:神将へのクラスチェンジアイテム

ドロップアイテムで天空の書持ってる。この敵将、待ち伏せスキル持ってたルドベック。

暗夜ルナ24章のデータだったけど、そんなに難易度での差はない。

暁2章の防衛マップ。音楽もアレンジ無しそのままで懐かしかった。
条件が「15ターン防衛もしくは敵将の撃破」で、同じ条件で懐かしかった。

暁では段差の概念あったけど、今作はない。階段や段差の利がない。とりあえず敵ターンの反撃で数減らしながら前に前に出来るだけ進軍。
————–
■左階段
マークス/防カミラ(射程1-2と片付いたらカミラで真ん中に移動させるため)
エルフィ/防ブノア(完全なる壁)
アクア(金鵄にPP 弓殺し・天照らすで兼回復)
■真ん中
オーディン/防シャーロッテ(キルソードとサンダーソード持ち替え)
レオン/防ゼロ(対敵将要員+7色の叫び)
エリーゼ(回復)
■右通路
カムイ/防オフェリア(復讐・太陽・流星もってるオフィリアは装備用)
フランネル/防フェリシア(四牙と回復)
————–

右はカムイ一人でどうにかして、真ん中の組と早めに合流。部屋みたいなところにとどまらせるとどうにもならなくなる。多少のダメージ覚悟で突っ込む。回復は基本スキル発動を期待する。

左はエルフィ神にお任せ。

ギリギリターンぐらいで天空の書が取れるぐらいの難易度。ボウガン持ってる奴はいないけど射程3対がいた(そんなに攻撃力なくて安心)

キャラの会話は特にないマップだったけど、ここハールさんで塞いで、ネフェニーで階段のところ置いて、そろそろジョフレが来るからヘザーをそろそろ前に出して……と暁思い出しながらやるのたのしい。暁もう一回やりたくなる。蒼炎暁の移植かリメイクを早く。

いきなり民家からラスボス級の敵将が来る、しっこくハウスのマップ(トハのところ)をDLCで配信して、新規ユーザーを驚かせに来てくれても良かったのにね~。

魔女の試練場

報酬:魔女へのクラスチェンジアイテム

外伝のおそれざんマップ。魔女がワープしてくるやつね。

モブ魔女の顔グラが好み。

魔女っ子エリーゼちゃん

もらったやつは、エリーゼに使ってみた。魔女エリーゼ、大正義かわいい。モーションが可愛い。

覚えるスキルも便利。来週の配信でカム子とオフェリアにも使いたい。

ステータス的にレオン、フォレオ親子を魔女にしたかった。魔力の上限的な意味で。

配信職種の男女比が男性職種に偏ってる。もしかしたらもう一つぐらい女性用のが来るかな。

いっそ花嫁みたいなノリで、白無垢にしよう。せっかく和っぽい世界観がOKなんだからそういうの。キャラゲーっぽく見た目重視の兵種で行こう。

追加コンテンツ第3弾

無料のアンナの贈り物2はエリートの書とブーツ。

長いので別エントリーに分ける。

【FEif】「絆の暗夜祭」の感想
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