FEif・白夜王国・暗夜王国一覧

暗夜ルナ用のジョーカー×アクアさんとこのディーアとシグレ

ディーアとシグレ

暗夜ルナを勝ち抜けるジョアクの息子さんたちのあだっぽい感じたまらない。基本バトラー・メイドにできる子は、いったんそっちにCCさせて魔殺スキルとらせてます。バトラーメイドのモーションがカワイイ。

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北米版ファイアーエムブレムifディーア外伝【FireEmblemFates】

FEif北米版 ディーア外伝

ジョーカーも息子に対してHello。
このゲームのHelloの万能感すごい。

ジョーカーにlazy lout言われる。
lazyは努力をしたがらない的な意味。ジョーカーが思い描く期待した働きをしない息子。将来カムイ様に仕えるように育て上げてるしね。

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ファイアーエムブレムif「絆の暗夜祭」の感想

絆の暗夜祭カミラ

カミラ姉さん圧倒的(色んな所が)

欲を言えばもう少し絵を南国並みに気合いれてくれたら良かったなあ(時間なかったのかな)絵のクオリティというか、構図とキャラの表情がもうちょっとかな……

いくつかお気に入りの会話のアウトラインだけ。

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ファイアーエムブレムif「泡沫の記憶」後半の感想

FEif泡沫の記憶カンナ

どちらかが敵になったりせずにカンナ男・女が一緒に共闘っていいですね(マークのことを思い出しながら)

泡沫DLCを一言で言えば「本編よりはるかにキャラの偏差値が高い」です。

泡沫DLCは世界設定に無理やシナリオの矛盾が沢山あっても、キャラの主張に矛盾がないんで良いです。最初から最後まで全員キャラ、「現状をどうにかしたい」っていう主張が変わらなかった。そんな商業作品として当たり前のことができてるだけで感動してしまった。

本編は3ルートともシナリオの矛盾が盛りだくさんに加えて、キャラの主義・主張のブレがすごくてどうしようもなかったけど(キャラもだけどユーザーの偏差値が低くく見積もられてた)、子世代は首尾一貫全員が最終目標が同じだった。よかったね。シナリオ書く上で当然のことだけど、キャラの目的が一緒って大事。

親世代女子キャラが大本命の人は、楽しめたのかが気になる。

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